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News


26.07.2010 - Allianzlager Update

Ab sofort gibt es keine Auszahlungen mehr. Somit zeigt das Protokoll nur noch positive Anzahlen und das Lager dient nun ausschließlich den Quests.

Sobald Spieler die Allianz verlassen oder gekickt werden, wird das Lager nicht angepasst und deren Rohstoffe entfernt. Somit ist der bekantne Lager- "Bug" hinfällig.

Falls jemand noch etwas bemerkt. Einfach bescheid geben.

Alles weitere zum Runden-Ende und Restart folgt demnächst!

Viel Spaß beim zocken,
euer aQa Team

24.07.2010 - Hall of Fame

Ab sofort steht die Hall of Fame.

InGame wird die Hall of Fame noch nicht Verfügbar sein, da diese öffentlich dargestellt wird. Wenn ihr euch ausloggt findet Ihre direkt auf der Startseite den Punkt "Hall of Fame".

Die Entscheidung war schwer, aber wir müssen die Runde beenden. Wir bitte um das Verständniss aller und wünschen weiterhin viel Spaß beim spielen.

Infos zum Allianzlager folgen demnächst. Infos zum Rundenstart ebenfalls. Das Spiel wird in etwa bis mitte August weiterlaufen, da wir bis dahin das Allianzlager und den Kampf testen möchten. Sobald alles soweit passt, geben wir bescheid wenn und wann die neue Runde startet.

Bis dahin wünschen wir euch eine schöne Sommerpause, Sommerferien oder Urlaub und allen anderen viel Spaß beim weiterspielen bis dahin.

euer aQa Team

23.07.2010 - Upcomming Allianzlager Bug-Fix

Der Allianzlager Bug ist bekannt. Hier die kommenden, geplanten behebungen.

1. Problem
Das alleinige Problem des Lagers ist das Protokoll. Spieler können nur auszahlen, was sie vorher auch eingezahlt haben. Soweit so gut. Das Problem besteht spätestens dann, wenn für eine Allianzquest, Rohstoffe verbraucht werden. Denn diese werden beim Ausgeben nicht ins Protokoll eingerechnet. D.h. Es sind nicht genug Rohstoffe da, die eigentlich den Spielern ausgezahlt werden könnten.

Verlässt jetzt ein Spieler die Allianz, stimmt der aktuelle Stand des Allianzlagers nicht mit dem Protokoll überein und das Lager wird falsch angepasst. In diesem Fall überschüssiges Demantoid.

2. Ziel
Ein funktionierendes, nicht so sehr fehleranfälliges Konzept des Protokolls/Lagers.

3. In Runde 2
Unsere Idee für das Lager, bestand darin, es ausschließlich für die Quests zu benutzen. Da die Quests in der Beta-Runde erst verspätet nachgereicht wurden, aber das Lager schon zu benutzen war, lief hier einiges falsch.

Wir passen das Lager noch in der Beta-Runde, für die Runde 2 so an:
- Einzahlungen sind sofort möglich wie bisher
- Auszahlungen werden nicht mehr möglich sein
- Das Protokoll wird entfernt und somit auch die Fehleranfälligkeit

Der schwerwiegendste Punkt ist, dass die Auszahlung entfernt wird. Wir wollen weiterhin verhindern, dass Rohstoffe blitzschnell geschoben werden können um andere Spieler zu pushen. Und wir wollen auch verhindern, dass das Allianzlager nicht als eine eigene "Lagererweiterung" angesehen wird. Das Allianzlager ist einzig und allein für die Allianzquests gedacht und so setzen wir es "vorerst" auch um. ABER VORSICHT.. bitte weiterlesen, denn so bleibt es nicht!

4. Option 2 in Runde 3
Langfristig ist Option 2 keine Lösung. Da der eigentlich geplante Umbau aber größeren Aufwand bedeutet, müssen wir das auf Runde 3 verschieben. Und zwar:

- Allianzen bekommen eine eigene "Station" auf der Karte
- Die Einzahlung in das Allianzlager nur noch durch Handelszentrum
- Durch das Handelszentrum wird "sofort" Ein- und Auszahlung unterbunden
- Es gibt ein Protokoll, das nur noch positive Zahlen zeigt

Und die spannenderen Themen, die alles etwas Aufwändig machen:
- Die "Station" kann angegriffen werden mit Torpedos & Truppen
- Die "Station" kann verteidigt werden mit Sonar & Truppen
- Die "Station" kann ausgeraubt werden wie Spieler
- Die "Station" kann durch Torpedos gestört und beschädigt werden

Wie gesagt, für Runde 2 beheben wir den Fehler mit einer "Notlösung". Langfristig erneuern wir Allianzlager und Handelszentrum auf die beschriebene Art und Weise.

PS: News zur Hall of Fame, Rundensieg, beste Spieler etc. gibt es vorraussichtlich noch dieses Wochenende

bis dahin, viel Spaß und Greetz
euer aQa Team



22.07.2010 - Kampfsimulator und mehr!

Lange ist es her, aber auch wir haben uns eine Sommerpause gönnen müssen und jetzt geht es wieder vorwärts!

Kampfsimulator
Im Menü findet Ihr einen neuen Punkt mit dem Simulator. Der Simulator basiert auf dem NEUEN Kampfsystem und dessen Berechnung und Truppenwerten. Der eigentliche Kampf im Spiel bleibt in dieser Runde noch unverändert.

Dies ist die ERSTE Version, vor allem bei den Truppenwerten. Daher kann natürlich an den neuen Werten geschraubt und verbessert werden. Feedback dazu am besten nicht per "Fehler melden" sondern direkt ingame an "Multihunter", "silox" und "KriX".

Die neuen Truppenwerte seht ihr, wenn ihr mit dem Mauszeiger über die Truppenbilder geht. Infos zur neuen Berechnung findet ihr hier: www.aqa-hilfe.de/der-kampf

Neue Runde
Somit sind wir beim nächsten Thema "Neue Runde". Die Diskussion ist groß, wer denn jetzt die Beta-Runde gewonnen hat und wer nicht. Auch wir diskutieren darüber und entscheiden demnächst, was und wie wir vorgehen. Wir werden in den nächsten 1-2 Wochen bekannt geben, wann die neue Runde startet, wer diese Runde gewonnen hat und wie es allgemein weitergeht.

Wir melden uns demnächst!

Bis dahin, viel Spaß beim zocken und diskutieren
euer aQa Team

01.06.2010 - Einige schwere Probleme behoben

Da wir in letzter Zeit Probleme mit der Karte, Truppenbewegungen, Verteidiungsstellung etc. hatten, kommt jetzt die Erlösung.

Verteidigungsstellung
Wir haben viele Nachrichten bekommen, dass etwas nicht funktioniert. Wir haben die massigen Fehlermeldungen diesmal nicht einzeln beantwortet, dafür diese Rundmail. Es sollte jetzt alles wieder passen. Falls nicht -> loggt euch bitte 1 mal aus und dann wieder ein. Ist das Problem immer noch vorhanden, bitte melden!

Karte schwarz
Die Neulinge haben das Problem, dass die Karte nicht angezeigt wird. Das liegt an dem Problem, dass die Kuppel nicht richtig gesetzt wurde bei der registrierung euerer Accounts. Wir sind bereits dabei das zu beheben. Falls noch Probleme auftauchen -> bitte melden!

Truppenbewegungen die nicht fertig werden
Dieses Problem tritt ebenfalls bei den Neulingen auf, die keine Kuppel auf der Karte besitzen. Es gibt sogesehen keine Distanz zur eigenen Kuppel, und somit kann auch die Bewegung nicht abgeschlossen werden. Falls Ihr dieses Problem hattet, und euere Truppen verschwunden sind -> bitte melden, welche Kuppel, welche Truppen.. etc.

Allen neuen Registrierten sollte das aber ab sofort nicht mehr passieren. Und alle anderen wurden soweit behoben.

Und wie immer, alles sonstige einfach melden, demnächst können wir die Fehleranfragen wieder zeitnah beantworten.

Viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

30.04.2010 - Forum aktualisiert

Ab sofort haben wir unser Forum aktualisiert. Von Woltlab BurningBoard Lite auf die Full-Version wbb3.

Wir wünschen fröhliches diskutieren!

und natürlich viel Spaß beim zocken
euer aQa Team

27.04.2010 - Speed!

Heute Abend haben wir ein Datenbankupdate online gestellt.

Und siehe da, die Arbeit hat sich anscheinend gelohnt! Bis jetzt läuft der Server wieder angenehm schnell. Die Klicks auf Gebäude und Aktionen laden schnell. Und auch die Karte ist wieder anständigt verwendbar.

Wir beobachten das die nächsten Tage, ob sich noch kleine Fehlerchen dadurch eingeschlichen haben und setzen uns ab nächster Woche wieder ans Kampfsystem.

Bis dahin, viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

25.03.2010 - Unterstützung aus, Allianz-Quest rein!

Da wir viele Meldungen bekommen, dass die Unterstützung nicht funktioniert und immer wieder Truppen verloren gehen, müssen wir die Unterstützungsfunktion vorerst ausblenden (Keine Angst! Die kommt wieder...)

Grund ist folgender: Die Unterstützung wird im Kampf nicht angerechnet, egal ob eigene Unterstützung oder fremde. Wir arbeiten mit Hochdruck an diesem Problem und leider sitzt es tiefer als erwartet.

Wir empfehlen!:
Unterstützungen zurückzuholen! Alle Unterstützungen die momentan irgendwo stationiert sind, gehen natürlich nicht verloren. Am besten ihr holt alle euere Truppen zurück. So gehen diese auch nicht im Kampf verloren. Neue Unterstützung versenden, wird aber in der nächsten Zeit nicht möglich sein.

Wir bitten um euer Verständnis.

PS: Der erste große Punkt "Allianz-Quest" bzw. das Ziel des Spiels ist soweit fertig und bedarf nur noch einer Testphase unsererseits. Wir werden die Quests demnächst allen Allianzen zur Verfügung stellen und arbeiten an unserem nächsten aber letzten großen Punkt der "Server-Performance" (Servergeschwindigkeit). Damit ihr während den Ladezeiten keine Pizza bestellen müsst und 2 Simpsons Folgen kucken könnt.

Bis dahin, viel Spaß beim zocken!
Euer aQa Team

02.02.2010 - Karte und Neulingsschutz!

Folgende Updates sind seit heute Abend online.

Die Karte
Ab sofort gibt es ein Suchfeld unter der Karte. Damit lassen sich Kuppeln direkt per Spielersuche oder den Koordinaten eingeben. Die Koordinaten von Kuppeln werden die nächsten Tage in die Spielerprofile eingebaut. Bis dahin findet ihr die Koordinaten der Kuppeln, wenn ihr auf der Karte eine Kuppel anklickt und in dem Tooltip mit der Maus über den Kuppelnamen bleibt.

Der Neulingsschutz
..wurde komplett überholt! D.h. es gibt KEINEN Neulingsschutz mehr für Leute die keine Kaserne haben oder 30% schwächer sind. Sondern NUR noch einen zeitlich begrenzten Neulingsschutz. Dieser orientiert sich daran, wie lange die Spielwelt schon läuft und wann ihr euch registriert habt. Z.B. läuft in unserem Fall die Spielwelt seit dem 18.12.2009 (also seit ca. 6 Wochen). Seid ihr von Anfang an Dabei, hat jeder einen Neulingsschutz von 2 Tagen. Je später man sich registriert, desto länger befindet man sich im Neulingsschutz.

Viel Spaß beim zocken!
dein aQa Team

01.02.2010 - Hilfeseite online!

Ab sofort ist der erste Teil der Spielanleitung und Hilfe-Seite online.

Auf www.aqa-hilfe.de findet ihr alle Infos zum Spiel.

Die Seite befindet sich noch im Aufbau und wird ständig aktualisiert. D.h. wir geben noch keine Garantie auf angegebene Werte und Beschreibungen, da sich diese noch ständig ändern.

Viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

29.01.2010 - Fehler bei der Unterstützung

ACHTUNG!

Es wurde ein Fehler entdeckt, der schon mehrfach gemeldet wurde:
Wenn man eine Eigene Kuppel unterstützt verschwinden die Unterstützenden Truppen.

Bitte lasst euch in der Zwischenzeit von anderen unterstützen. Wir versuchen den Fehler bis Dienstag zu finden & zu beseitigen.

viele Grüße,
euer aQa-Team

10.01.2010 - Updates! Allianz, Lager & Neulingsschutz

Ab sofort gibts ein paar kleine Neuerungen:

Allianz:
Der Leader kann ab sofort seinen Status "Leader" weitergeben, und kann somit die Allianz verlassen ohne diese löschen zu müssen

Im Allianzlager ist es nicht mehr möglich in eine Negative Bilanz zu fallen bzw. auszuzahlen. Dies soll verhindern, dass Allianzlager geplündert werden und andere Kuppeln ungewollt gepusht werden. Die Spieler die bereits eine negative Bilanz haben, können somit nur noch einzahlen. Das Allianz-Lager ist generell dafür gedacht den Allianz-Quests Rohstoffe gutzuschreiben. Da es aber noch keine Quests gibt und diese auch erst in den nächsten Wochen kommen, kann das Allianzlager weiterhin so genutzt werden wie bisher.


Neulingsschutz:
Der 50% Schutz für schwächere Spieler, wurde auf 30% gesenkt. D.h. es können wieder schwächere Spieler angegriffen werden, solange man nicht 3 mal so stark ist.

Die 2. Kuppel der Spieler hat keinerlei Neulingsschutz mehr. D.h. auch ohne Kaserne können die 2. (3. 4. 5. etc.) Kuppel angegriffen werden. Selbiges gilt, wenn die Ziel-Kuppel 30% schwächer wäre. Dann kann die Kuppel ebenfalls angegriffen werden. Die Aufhebung kommt daher, dass ein Spieler mit einer 2. Kuppel sicherlich kein "Neuling" mehr ist. Selbiges gilt für Angriffe mit Torpedos und dem Störsender!

Truppen zur Unterstützung "saven" wurde auch unterbunden. D.h. ihr könnt keine Truppen mehr an Neulings-geschützte Kuppeln senden. Die Truppen die sich momentan bereits in einer geschützten Kuppel befinden (Da z.B. keine Kaserne in der Ziel-Kuppel steht), können solange zwar nicht angegriffen werden, können aber dann sobald Sie nach Hause zurück geholt werden nicht mehr in geschützten Kuppeln abgestellt werden.

Viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

31.12.2009 - Einen guten Rutsch!

Das gesamte aQa Team wünscht euch einen guten Rutsch und guten Rausch ins neue Jahr 2010. Auf das es so weitergeht wie bisher ;)

Viel Spaß weiterhin beim zocken!
euer aQa Team

28.12.2009 - Wieder einiges Behoben!

Wir haben gerade einige Sachen eingebaut...

- Der Allianzchat, für Premium-Accounts auf der Rechten Seite
- Im Allianz-Lager ist die Einzahl-Zeit-Sperre entfernt worden
- Einige Rechtschreibfehler und Tooltips wurden angefügt
- Das Wirtschaftszentrum wurde für den Opera-Browser angepasst
- In der Kaserne gibt es jetzt eine Auslastungsanzeige in % als Tooltip

Und wir arbeiten demnächst an folgendem:

- Das Handelszentrum bekommt eine \"Filter\" und \"Angebot zurückziehen\" Funktion
- Die Minen werden wieder eingebaut und die Berechnung im Kampf fairer angepasst
- ... und alle sonstigen Kleinigkeiten, die noch übrig sind und an denen wir ständig werkeln..

PS: Vielen Dank für eure Vorschläge und Ideen! Allerdings habt bitte Verständniss, dass wir die Ideen und Neuen Sachen etwas hinten anstellen, da wir die bestehenden Sachen erst beheben und verbessern wollen.

bis dahin, Viel Spaß beim zocken!
silox

24.12.2009 - Frohe Weihnachten Update!

Euer aQa Team wünscht euch ein frohes Weihnachtsfest und erholsame Feiertage!

Als kleinen Bonus über die Feiertage, bekommt ihr alle einen 10% Bonus auf euere Rohstoffe.

UND wir haben die VERTEIDIGUNGS-Truppen ein wenig geupdated. Die Bewegung ist jetzt höher, dafür der ANGRIFFS-Wert noch kleiner als zuvor.

Wir bedanken uns noch einmal bei allen für euere Unterstützung
und wünschen viel Spaß weiterhin beim zocken!
euer aQa Team

22.12.2009 - Allianz Update!

Ab sofort findet Ihr in der Allianz, einen "Chat" Reiter. Dieser Chat ist noch sehr einfach und bietet eine Möglichkeit sich auf einfache Weise zu unterhalten. Der Chat wird in den nächsten Updates immer wieder erweitert.

Zusätzlich gibt es jetzt im Allianzprofil eine neue Zeile, in der Ihr euere Website URL oder euer Forum eintragen könnt. Diese Adresse wird dann auch im Allianzprofil angezeigt.

In der internen Mitgliederliste der Allianz, wird jetzt bei den einzelnen Spielern angezeigt, wenn diese im Urlaubsmodus sind und wann dieser endet.

Bis dahin, viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

21.12.2009 - Neulingsschutz Update!

Ab sofort ist der Neulingsschutz online.

Das heißt, dass ihr generell 48 Stunden nach euerer Registrierung einen Schutz vor Angriffen habt. Des weiteren ist euere Kuppel geschützt, solange ihr keine Kaserne in euerer Kuppel stehen habt. Und es kommt noch dazu, dass ihr dauerhaft von niemandem angegriffen werden könnt, der 50% mehr Punkte hat als ihr.

Viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

21.12.2009 - Urlaubsmodus Update

Noch ein Update zur späten Stunde.

In den Einstellungen findet Ihr ab sofort den Urlaubsmodus. Ihr könnt zwischen 2 und 14 Tage in Urlaub gehen und bis dahin nicht angegriffen, abgeschossen, übernommen oder sonstiges werden. Könnt allerdings auch selbst nicht ins Spiel eingreifen.

Gute Nacht und viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

20.12.2009 - Urlaubsmodus, Neulingsschutz und mehr

Als Kurzinfo an alle was wir versuchen werden die nächsten 3 Tage online zu bringen.

Zum ersten, den Neulingsschutz. Momentan leiden viele unter den Angriffen bei denen man sich nicht wirklich wehren kann. Der Neulingsschutz wird schnellst möglich online gestellt, damit auch die neuen bei uns Spaß am Spiel haben.

Zum zweiten, der Urlaubsmodus. Da Weihnachten vor der Tür steht, versuchen wir bis dahin einen Urlaubsmodus einzubauen in dem ihr nicht angegriffen, ausgeraubt etc. werden könnt, aber selbst auch nichts ausbauen, erforschen könnt. So ist sicher, dass euch während den Feiertagen oder sonstigen Ferien, nichts passiert.

Und zum dritten, werden nebenbei allerhand kleine Fehlerchen behoben, die uns gerade unter die Finger kommen. Die Updates werden dann allen bekannt gegeben.

Bis dahin, viel Spaß beim zocken!
euer aQa Team

18.12.2009 - Die ersten Probleme

Der Start hat wunderbar funktioniert, die ersten Ranglistengefechte werden schon ausgetragen ;)

Folgendes haben wir bereits bemerkt an Fehlern, was wir mit den nächsten Updates beheben:

- Internet Explorer 8: Zeigt keine Nachrichten und keine Allianz-Seite
- Die Eingangs-Willkommens-Nachricht erscheint im Postausgang, das wird entfernt

Diese Liste versuchen wir immer aktuell zu halten, also immer wieder mal reinschauen.

Und jetzt viel Spaß beim zocken
euer aQa Team

18.12.2009 - 15:00 Uhr! Der Login ist freigeschaltet!

Ab sofort könnt ihr euch in der offiziellen Beta einloggen.

Bitte lest im Forum auch die Regeln zur Fehlermeldung.

Generell: Wir sammeln uns eure Bug & Fehlermeldungen und geben euch bescheid. Sobald es allerdings Fehlermeldungen sind, die das Spiel unterbrechen, werden wir uns natürlich schnellst möglich darum kümmern.

Bei allgemeinen Fragen zum Spiel, schaut bitte ins Forum.

Und jetzt viel Spaß beim testen und zocken!
euer aQa Team

17.12.2009 - Es ist soweit! Open-Beta start!

Nach langem Werk, soll es dann soweit sein!

Ab sofort ist für die "o1" Welt, die Registrierung freigeschaltet. Morgen (Freitag, 18. Dezember) um 15:00 wird der Login freigeschaltet und die erste offizielle Beta-Runde starten.

Wir bedanken uns noch einmal herzlich bei allen Beteiligten, die uns das ganze Jahr unterstützt haben. Ihr bekommt noch eine persönliche Nachricht im alten Closed-Beta Bereich, für weitere Infos, die die offizielle Welt betreffen werden.

Wir wünschen euch viel Spaß!
Silox, Haimi, KriX